Como bem sucedido pode ser o desenvolvimento de jogos para iOS? São usuários de pagar mais de US $ 0,99? Ou ganhar jogos gratuitos com compras no aplicativo? Estas perguntas foram respondidas pelo chefe da Epic Games Tim Sweeney lendária empresa.
Epic Games - estúdio, conhecida por jogos como Unreal, Gears of War e Bulletstorm. Mas o mais rentável do jogo, dadas as horas-homem gastos e ganhos de dinheiro - é Infinity Blade, que só está disponível no iOS. Epic Games Tim Sweeney Fundador diz que a franquia já ganhou a empresa mais de US $ 30 milhões. Vale a pena notar que os dólares $ 5 milhões ganhou sequela - Infinity Blade II, e fê-lo no primeiro mês de vendas.
"A velocidade com que desenvolver smartphones e tablets, incrível - Sweeney diz -. Mesmo à frente do ritmo da Lei de Moore"
Se o aumento da produtividade dos dispositivos móveis eo desenvolvimento de jogos para eles requer menos recursos, qual é o futuro de projetos de grande escala? De acordo com Sweeney, é muito triste. Investir US $ 100 milhões no desenvolvimento de um único jogo, como é feito agora por muitos grandes estúdios, na insustentável longo prazo. O futuro dos jogos - em download gratuito, com a capacidade de comprar bens já dentro do aplicativo.