Um monte de armas, uma multidão de inimigos, complicação enredo, preço atraente, a falta de built-in compras. Parece ótimo, certo? Olhando para as capturas de tela do Redentor: Mayhem na App Store, eu sem qualquer hesitação passou um dólar e jogar menos de meia hora, estava prestes a expressar a sua opinião sobre o projeto.
Mas as primeiras coisas primeiro. O jogo nos encontra protetor de tela um pouco estranha na forma de quadrinhos. Segundo a história, o protagonista perde tragicamente sua alma gêmea e decide embarcar no caminho da guerra, ódio e vingança. Com sua coragem incomum e até mesmo toneladas de armas automáticas que ele vai lidar com inúmeros inimigos.
O jogo tem três missões, cada um dos quais tem cinco níveis. Todos os testes representam um tiroteio bandidos hostis que, por sinal, armado não é pior do que o nosso vingador principal. O inimigo está atacando apenas as ondas, aumentando seu poder. Ajuda o nosso herói para ter uma variedade de itens que podem ser recolhidos, correndo locais de jogo: kits de primeiros socorros, modificações armas ou tubos com alguma substância. Obter o suficiente desta última, o personagem entra em modo de fúria e recebe um especial bônus e oportunidades de ataque.
Em palavras, tudo é perfeito, mas na prática tornam-se aparentes desvantagens Redentor: Mayhem. Vou começar com a gerência. É realizado por meio de duas varas virtuais. Esquerda é única responsável pelo movimento, e o direito - para apontar e disparar. Pessoalmente, eu parecia uma tal implementação não é o melhor.
Em seguida eu gostaria de observar o comportamento dos adversários em alguns níveis. Eu estou acostumado a isso em jogos destinadas a combater as ondas consistentes e crescentes de inimigos para relaxar quase não é necessário, porque as unidades com a parte contrária é literalmente rastejando por toda parte. Mas Redentor: Mayhem às vezes eu tive que pesquisar todo o mapa dos bandidos armados dos dentes.
Um toque pouco e a parte gráfica. Não, aqui ele é implementado corretamente. Mas em algumas texturas criadores do jogo, obviamente esquecido trabalho. Olhando para isso, parece que você tem em suas mãos não é um Air iPad moderna, e alguns da primeira geração Galaxy Tab.
Pequenos detalhes muitas vezes decidem muito, não se tudo. Neste caso particular, são as pequenas coisas jogado não em favor do Redentor: Mayhem. Adicione efeitos especiais para os desenvolvedores de jogos mais suculentas, mais-comoventes gritos dos inimigos feridos, modo objetivo diferente - o jogo teria parecia muito diferente.