Por que jogos de tabuleiro - uma ferramenta útil para um escritor
Jogo Inspiração / / December 19, 2019
Jogos com o enredo - criatividade, não a competição
Para começar, vamos ver, qual é a diferença entre jogos de mesa tradicionais e jogos do gênero de "storytelling" (do Inglês. contar histórias - para contar a história). Em jogos como "colonialistas" para a vitória precisa de uma estratégia e um pouco de sorte. Na história jogadores de jogos precisa pensar de forma criativa e usar sua imaginação e entreter o público. Todos jogo casual combina várias características-chave.
- O objetivo - para juros e não apenas uma vitória. Em alguns jogos, existem condições que podem determinar o vencedor, mas realmente ninguém se preocupa com quem ganhou e quem perdeu. jogadores muitas vezes têm de conjugar os seus esforços e trabalhar juntos para atingir um determinado objetivo. A competição é relegado para segundo plano.
- existem regras como princípios gerais, mas eles não são necessariamente cumpridas. Regras irão ajudá-lo a entrar no jogo, mas, seguindo rigorosamente todos os comentários bons, você pode estragar a história. não acontecer, não se preocupe se você quebrar as regras. A principal coisa que era bom para a história. Portanto, muitas vezes quebrando as regras, mesmo incentivada.
- Resultados do jogo de cada vez vai ser diferente. Normalmente, o jogo deve ser escolhido de acordo com os participantes. Nem todo mundo se vira para jogar nastolki onde você quer enganar e enganar, como em "resistência". Nem todo mundo se vira para construir uma estratégia que é necessário para "Carcassonne". jogo casual, por um lado, adequado para todos. Mas, por outro, o jogo resulta cada vez vai ser diferente, se você jogar com pessoas diferentes, porque não haverá nova, muitas vezes idéias inesperadas.
Mesmo se você nunca ouviu falar sobre o enredo ou os jogos apenas no jogo de RPG com elementos de narrativa como "Dungeons and Dragons", muito provavelmente, você já enfrentou nastolki similar.
Por exemplo, Cards contra a humanidade ( «Cards contra a humanidade") - um jogo casual simples. Cartões pretos - dicas que irão definir o curso do jogo. Os jogadores também têm um conteúdo divertido e interessante para complementar as cartas pretas com a ajuda de cartões brancos que têm em suas mãos. Não importa quem ganhou. No final, você pode contar o número de cartas na mão, mas mais importante uma boa risada e se divertir neste jogo que todos na alma.
Como os jogos de tabuleiro história para ajudar a escrever melhor
Não há nada pior do que uma página em branco para escrever o homem. Se você está escrevendo um romance, conto, ou condutas uma conta no Twitter, primeiro você precisa perguntar a si mesmo e as limitações do plano. Restrições fazer a criatividade não atrapalhar, e incentivá-lo, porque para criar algo do nada - uma tarefa quase impossível. jogos de tabuleiro ensiná-lo a planejar e trabalhar com restrições.
Pense em jogos de tabuleiro como uma prática
A maneira mais fácil de aprender algo da história de jogos - muitas vezes eles jogam e prática na capacidade de contar histórias. Por isso, é melhor escolher um jogo onde um monte de inventar o seu próprio. Vai ser um bom contador de histórias.
Inspire-se a partir de jogos de mesa
Há jogos em que você não pode afetar muito o enredo. Mas mesmo esse jogo um pode jogar-lhe algumas ideias interessantes sobre os quais você pode escrever algo próprio. Se você jogar traição House on the Hill ( «Betrayal at House on the Hill") ou Gloom ( "Darkness"), manter um caderno e eventos-chave de registro que acontecer com você no curso de jogos. No futuro, você será capaz de usar a sua gravação como um plano de escrever a sua história.
Outros jogadores irão ajudá-lo a melhorar a sua conta
As pessoas ao redor - a melhor fonte de idéias. Quando você joga um jogo cooperativo, cada parte envidará esforços para ajudar os outros para chegar a uma estratégia sensata, ou uma história interessante. Se você quiser criar personagens incomuns, inesperada reviravolta na história, ou apenas não pode conectar vários itens de história juntos, conversar com outras pessoas. Durante o jogo, você pode ir além do pensamento de costume, você vai visitar uma nova idéia.
Criatividade e inspiração - isto não é uma ciência exata, então você nunca sabe quais ações vai ajudar sua causa. Tente qualquer coisa que irá ajudá-lo a escrever e vir com algo novo. Mesmo quando você joga, tentar pensar sobre como você pode usar as suas experiências no futuro. Mantenha o alerta para, tomar notas. Games - É divertido, mas não se esqueça que, graças a eles, você pode melhorar suas habilidades de escrita.
jogos de tabuleiro, o que dará um impulso à sua criatividade
Existem dezenas de grandes jogos que vai inspirá-lo e desenvolver habilidades criativas. A lista abaixo é bastante curta, mas ele vai definir a direção certa para a sua pesquisa.
"Betrayal at House on the Hill» (Betrayal at House on the Hill)
- Número de jogadores: 3-6.
- Tempo: 60 minutos.
Se você assistiu o "Cabin in the Woods" filme, o jogo vai parecer familiar para você. Nele os jogadores trabalham juntos para explorar a velha mansão assustador. Dependendo da combinação de itens que eles são capazes de detectar, e jogadas de dados abre um dos possíveis histórias assustadoras. Ao mesmo tempo, um dos jogadores - um traidor, o que impede o resto.
A versão oficial do jogo em nenhum russo. Você vai precisar de um bom conhecimento de Inglês ou tem que procurar a regras de Internet e cenários tradução ventilador.
Durante o jogo você não terá que dizer um monte de histórias, mas a partir dele você pode reunir ideias úteis. Cada vez que você pode escolher personagens diferentes, então a história também irá variar. Cada personagem tem suas próprias forças e fraquezas. Além disso, no jogo cerca de 45 salas diferentes locais. Há cerca de 50 cenários: você pode lutar com multidões de zumbis, ou investigar um misterioso assassinato.
Tomar notas durante o tempo de jogo em como o seu herói supera dificuldades. Reinventa essa experiência de forma criativa. Após o jogo, você pode usar as notas como um projecto para a sua própria história.
"Mysterium» (Mysterium)
- Número de jogadores: 2-7.
- Tempo: 45 minutos.
Um dos jogadores do fantasma "Mysterium" joga para um homem que foi morto recentemente. Os outros jogadores, dos quais existem vários suspeitos, que investigam o assassinato. Santo dá pistas para dizer-lhe como era: sobre pessoas, lugares, armas. Qual é o truque? Os jogadores podem se comunicar uns com os outros apenas por meio de cartões com belas mas vagos imagens.
Para os escritores, é um desafio interessante, pois terá de interagir e comunicar com os outros, sem palavras.
Às vezes, informações o fantasma transmite relacionada com a cor, forma e outras características. Desde que você não pode usar as palavras, você tem que pensar sobre outros detalhes da história. Esta é uma ótima maneira de exercitar-se a capacidade de transmitir a parte não-verbal. A imagem mais clara, você pode criar em sua mente, o que é mais fácil para descrever a situação e os personagens, quando você se senta atrás da redação do texto.
Funemployed
- Número de Jogadores: 3-20.
- Tempo: 30 minutos.
De acordo com a estrutura do jogo é muito semelhante ao Funemployed Cartões contra a humanidade. Em cada rodada, os jogadores estão aplicando para uma posição aberta. Um jogador lê o nome do trabalho, como o sargento-instrutor ou um agente secreto. Outros participantes coletar cartões de suas habilidades, que eles acreditam que irá ajudá-los a obter posição desejada, como "coração frio preto", "habilidades de sobrevivência", "A capacidade de falar com pescar. "
A história neste jogo despeja muito simples. Mas Funemployed ensiná-lo a criar um personagem do zero. na entrevista você precisa demonstrar todas as características de uma só vez. Mas, em uma história ou romance, você pode gradualmente revelar as habilidades extraordinárias e traços de caráter do herói, mostrando seu desenvolvimento.