Falamos sobre o Grand Theft Auto III no seu tempo
Jogo / / December 19, 2019
Grand Theft Auto III - um dos mais importantes na história dos videogames. Ela recebe regularmente em listas de projectos, acima de tudo afetou a indústria e a revista Time incluiu mesmoOs 50 melhores jogos de vídeo de todos os tempos -lo no topo dos melhores jogos de todos os tempos. GTA III fez o jogo popular no mundo aberto, e os desenvolvedores da Rockstar se transformou em uma estrela do rock real. Sem ele, não haveria séries como cães de guarda, Assassins Creed, Far Cry, Just Cause e Red Dead Redemption.
O que a imprensa diz sobre o jogo
Quando o jogo saiu em 2001, quase todos os críticos perceberam que antes deles - um projeto historicamente importante. Não havia quase nenhuma mídia que iria colocar avaliação GTA III é menos de 9 pontos em 10. Assim, o "jogo" apreciadoGrand Theft Auto III - The Verdict Acção de 9,5 pontos de 10, e a publicação AG.ruRevisão do jogo Grand Theft Auto III Ela coloca-lhe uma classificação de 95%.
Revisores comemorado primeiramente um grau sem precedentes de liberdade.
Matthew Coombe, autor de "jogos de azar"liberdade absoluta é inebriante e as causas por vezes, fazer as ações mais absurdas: roubar caminhões de estacionamento caminhões, bata vitrines supermercados e em acessos de alegria inexplicável para atirar para o céu a partir de um laptop lançador de granadas.
Apesar da impressionante pelos padrões de 2001 tamanho da cidade, Rockstar conseguiu torná-lo autêntico. Nas ruas as pessoas a pé (e diferente - dependendo da área) e carros de passeio. Os criminosos polícia perseguição, quadrilha resolver as coisas. Como observeiGrand Theft Auto III jornalista 3DNews, o desenvolvedor do jogo poderia criar uma imagem incrivelmente detalhado de uma cidade viva.
GTA III também surpreendeu interatividade e quantidade de detalhes: se você bater fora o hidrante vai chicotear a sua água, e para o homem aleijado virá mais cedo. Ele chamou a atenção de muitos críticos: o revisor "jogos de azar" leitores encorajados a "pensar criativamente, pense de si mesmo" dever de casa "para organizar o seu clube da luta pessoal." Um jornalista elogiou HonestGamersGrand Theft Auto III (PlayStation 2) revisão desenvolvedores para a ingenuidade e consideração do mundo.
Uma das inovações foi também um rádio. Nove estações, cada uma com uma dúzia de faixas, publicidade, DJs falador, talk show. Como está escrito no "jogo", "Liberty City - uma cidade de rádio sem fim."
O jogo é importante para a indústria
Vamos GTA III e criou o gênero de ação em um mundo aberto (que pode ser atribuído até mesmo The Legend of Zelda, que apareceu 15 anos antes), mas o jogo tem mostrado que ele pode ser totalmente tridimensional, incrivelmente realista e completa oportunidades.
Antes disso não havia projetos que poderiam, sem quaisquer restrições para navegar através de uma grande tridimensional cidade, sentar-se em qualquer carro, se envolver em brigas com transeuntes, um motorista de táxi ou instalar uma bomba em carros. Para as pessoas que são utilizados para os de linha completa jogos 3D, Liberty City era realmente o epítome da liberdade.
A novidade foi a ausência de qualquer transição entre dirigir e andar: o herói só entrar em seu carro, ele poderia parar e sair a qualquer momento. Isto criou um grau adicional de liberdade e permissão para usar o carro taticamente: escondê-lo de balas ou bloqueando o caminho do inimigo em fuga.
radio completo não estava lá nos jogos anteriores GTA III. Como ele saiu, ele funciona muito bem em um mergulho, ajudando os jogadores a acreditar na realidade do mundo mostrado. Loucura acontecendo em Liberty City, perfeitamente combinadas com a loucura na rádio local. Que não há dispositivo, mesmo anunciando, leva uma pessoa a fazer exercícios físicos em um sonho com a ajuda de impulsos elétricos ou drogas, não tem permissão para dormir durante dias.
Além disso, a ação Rockstar Games popularizar temático gangster jogos de vídeo. Agora parece estranho, mas jogos de criminosos antes quase não foi, com exceção de uma parte das séries anteriores e motorista franquia. Graças ao GTA III tema tornou-se moda - havia, por exemplo, uma série de True Crime, and Row de Saint - e permanece assim até hoje. Só em 2016, nos jogos de ação mundo aberto Assista Cães 2 e Just Cause 3, os protagonistas dos quais estão constantemente quebrando a lei.
Junto com a popularidade dos temas gangster surgiu e moda para temas mais adultos. Em GTA III foi avaliado 18+ e desenvolvedores aproveitou deles, não só para mostrar a violência, mas também para contar uma história que seria compreensível e interessante para adultos. Caracteres foram prescritos personagens e o personagem principal e, em seguida, fez as ações moralmente questionável.
Não era como um comum enquanto as cenas em que os personagens muitas vezes foram claramente dividido em bons e maus. o protagonista se agiu apenas com base em seus interesses e fazer coisas como que a chamá-lo um herói não pode ser positivo.
Mas talvez o mais importante conquista de GTA III - é que o jogo Rockstar Games tem dado confiança em suas idéias e habilidades. Após 17 anos, o estúdio tornou-se uma das empresas mais ricas do mundo e criou um monte de jogos, quase todos os que de uma forma ou outra afetam a indústria. Não seja um Grand Theft Auto III, não seria, e que a Rockstar, que nós conhecemos hoje.
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