Apple. Uma Breve História do GUI. Part One: O início
Makradar De Tecnologia / / December 19, 2019
Infelizmente, a oportunidade de escrever e colocar para fora um monte de material de uma só vez não tenho, porque para criá-lo para fora um monte de tempo, o que é necessário para tirar o sono, e verificação dos fatos requer enormes gastos do mesmo tempo. No entanto, vou tentar terminar toda a história, colocando o material aqui na medida do possível.
Os usuários não se importam o que está dentro da caixa, desde que a caixa está fazendo o que eles precisam.
Jef Raskin, um dos fundadores do Mac.
Primeiro foi PARC... Não o parque, onde você costumava sair com os amigos, eo Centro de Pesquisa de Palo Alto, lendário Centro de Pesquisas da Xerox, que se tornou o coração do desenvolvimento que foi o antepassado do moderno sistemas de GUI. De fato, na década de 70 distantes XEROX não está interessado em computadores, mas o dinheiro alocado PARC o suficiente para você carregar muitos estudos não estão directamente relacionadas com os interesses da empresa, incluindo experiências com gráfico interface.
Assim nasceu o Alto, o primeiro computador com uma interface gráfica. Foi um extremamente caro (mais de US $ 30 000) do computador lento, facilmente reconhecível pela orientação vertical da tela. Mas o mais interessante - é uma oportunidade de trabalho no modo de dois gráficos a cores Alto. Cada pixel na tela pode tomar uma de duas cores, preto ou branco, permitindo uma imagem simples ou desenhar elementos de interface simples. Alto gerenciados usando o teclado, mouse (outra invenção genial emergiu do centro da entranhas pesquisa Palo Alto, Califórnia) e opcional "acorde" teclado pyatiklavishnoy, permite digitar os comandos utilizando combinações pressionado chaves.
1981. Após o Alto XEROX Star, embora tenha falhado em vendas, no entanto, mostrou claramente o então alcançar "interfeysostroeniya" parte que pode ser encontrado em seu antecessor: janelas, ícones, barras de rolagem sobrepostas e preservado até nossos dias metáfora de trabalho mesa. O protótipo de um computador desktop serviu como um relógio de mesa de escritório regular, calendário e uma pilha de papéis (arquivos), dispostas em caixas (pastas) ...
Até o final dos anos 70 PARC se tornando menos atraente para os investigadores. XEROX está concentrando seus esforços em copiadoras, prestando menos atenção a software de terceiros, e empresas do Vale do Silício têm aparecido, o que poderia encontrar o desenvolvimento de aplicativos, desgastado antes do teórico personagem. Então PARC perdeu Larry Tesler (Larry Tesler), Alan Kay (Alan Key) e outros especialistas, que mais tarde tornou-se lendária.
Uma das empresas em que ex-funcionários se instalaram PARC foi a Apple. E se PARC GUI pode ser considerado como o progenitor, a primeira empresa que tem sido capaz de trazer a interface gráfica à mente, para torná-lo um produto comercial que é a Apple com seu "Lisa" e, posteriormente, "Poppy". interface de usuário da Apple não era uma cópia carbono do Alto e mais ainda de modo algum cruzou sua implementação. Embora parte dos funcionários da Apple tinha experiência com Alto, interface de Lisa e máquinas Apple posteriores desenvolvido pela própria empresa:
Nós nunca informou-os de qualquer coisa, é o segredo da Xerox <...> Mas deixamos a discussão continuar e manter uma certa direção, não endossando outros. Nós apenas ajudou a não gastar muito tempo em soluções sem saída, inspirando-os a estudar algo bom.
Larry Tesler.
Na Apple computadores eram um monte de diferenças de seus antecessores. Por exemplo, um de três botões do mouse Alto foi substituído pelo botão de um, porque de acordo com os desenvolvedores o último foi mais fácil de aprender (Ironicamente primeiro Mouse, criado por Doug Engelbart (Doug Engelbart) também tinha apenas um único botão, no entanto, o número de botões no manipulador - um assunto para outro conversação). A Apple também contém uma interface de menu (usuários Alto teve que segurar os atalhos necessários na cabeça) e Eu tive uma oportunidade maior muito para trabalhar com gráficos através do uso QuickDraw, antepassado do actual "Quartz". Menu tira Lisa localizado na parte superior da tela, que, de acordo com a lei de Fitts grandemente facilitado o seu uso (em comparação com um menu que reside bordas externas), devido à altura 'infinito' ...
Para ser continuado ...