RESUMO: Fibrum Pro - a entrada para a realidade virtual por parte da Rússia
De Tecnologia / / December 19, 2019
Fibrum Pro - um modelo de display head-mounted "Made in Russia".
Para muitos desenvolvimentos domésticos, mais claramente emprestado (ainda Papelão e Oculus está varrendo o planeta), a proporção é sempre cauteloso. O que é tão vir para cima com nossos empresários, para o qual ele deveria dar dinheiro?
Um capacete que eles inventaram que funciona com smartphones com telas de 4 a 6 polegadas. Além disso, o software é feito para iOS, Android, Windows Phone. Isso é bastante versátil capacete.
Isso se reflete não apenas no fato de que quase qualquer smartphone moderno pode ser usado para o trabalho. Em Fibrum Pro não houver configurações, ou seja, mesmo as lentes são projetados para um público amplo. As garantias dos criadores, eles são adequados, mesmo para pessoas com deficiência visual de -5 a +5 dioptrias.
Como é bom esta flexibilidade? Por um lado, uma vantagem óbvia. É conveniente. Ela pegou um capacete, colocar e ver. Mesmo na caixa de todos os gritos sobre a simplicidade: o capacete vem com instruções e um pano para limpar a lente, e nada mais não está incluída. Não há necessidade.
Por outro lado, não há personalização, ea imagem vai depender de sua tela do smartphone.
Uma vez que o capacete não deve muito pouco para encontrar a falha com a qualidade que você realmente quer, mas verifica-se mal. À primeira vista, não é um inconveniente - um forte cheiro de plástico. Capacete senta-se confortavelmente na cabeça, a imagem é boa o suficiente para sentir os efeitos de uma queda de uma altura ou todos os jogos charme dogonyalok. Vídeos e filmes são reproduzidos com qualidade decente, e podemos dizer com segurança que Fibrum Pro é feita a um nível elevado.
Acessórios para smartphones bem pensado sobre o botão de energia ou do volume não pressionado, então o súbito desaparecimento da imagem na tela não ameaçá-lo. Em parte, a qual é adjacente à tela, dispostos pára-choques de plástico macio onde smartphones a rapidamente discos, mantendo a integridade da tela.
projetar menos: apesar da suavidade e bem pensada, dois smartphones editorial depois de comunicar com Fibrum tem pequenos arranhões na caixa de plástico (não na tela). Ou seja, ou você tem inserções de metal (spray de fixação também arrancar), ou você não sentir pena para o bem do mundo do jogo para estragar a aparência externa do gadget.
By the way, veio até nós mais do que um desenvolvimento Fibrum, mas dois. Pelo capacete foi anexado mais e pince-nez Fibrum Nippers - esta é uma alternativa barata para o capacete, que, embora não nos imerge realidade virtual completamente, mas a idéia do assunto permite.
Nez vem em uma caixa compacta, o que é conveniente para levar com você em uma viagem. Por exemplo, para não ser furado na estrada: obtido dispositivos, incluindo jogo e ido para outro mundo. E se você levar um capacete nem sempre é conveniente, em seguida, haverá nez lugar.
Em é necessário no caso de óculos para manter a estrutura de suas mãos de smartphones, a área circundante não é restrito, uma imagem formada quando visto de frente. Vale a pena olhar para o lado, tanto da realidade virtual imediatamente lança, mas e pince-nez.
Os criadores não são tímidos sobre o fato de que a idéia de VR-capacete veio com não é, e modelo de papelão pode dar ao luxo de quase todos. Em vez disso, eles contam com a conveniência, qualidade e desempenho de aplicações.
O número de aplicações para diferentes plataformas está crescendo, enquanto a palma mantém Android. No Google Play no tempo de liberação da revisão a maioria dos jogos e aplicações.
Você faz o download de um determinado aplicativo, executá-lo, apertar o smartphone, e, em seguida, realizar uma calibração simples usando pontos de referência na tela. Escolha uns poucos, começamos com uma montanha-russa clássica e tiro zumbi.
A imersão é: o coração pára, palmas das mãos suando, especialmente nos terríveis momentos seus olhos estão fechados.
Mas eu estava embalada para dormir em cinco minutos. Lida Balashov, nosso autor, de uma só vez. Mas os homens do feliz redação para filmar os mortos-vivos em um jogo pós-apocalíptico.
que os gráficos do jogo por Fibrum não permite esquecer que você ainda está em um mundo artificial. Portanto, o sistema vestibular enlouquece quando perdemos a sensação familiar do piso e do teto. No entanto, deve se acostumar, mesmo contando com o fato de que os criadores da promessa capacete para fazer o melhor, mais íngreme e mais. Sim, e hardware vão fornecer os controladores de luvas, e expandir as capacidades de jogadores. Para esses custos para superar a fisiologia.
Mas como surpreendeu o pince-nez. A imagem em que não é inferior ao digitar o capacete. Claro, se você olhar para frente. Os ângulos de visão não fazer (e não pode). Mas, aparentemente, devido a ele balançou nele muito menor. Conexão com a realidade é perdido, o sentimento pode ser comparado a assistir a um filme em um cinema. Não IMAX, mas bastante decente. E a presença de uma mesa cotovelos nativa, e nos cantos das paredes permite que o habitual não desmaiar. Ao mesmo wow-efeito em certa medida, está presente: uma queda de uma montanha-russa no espírito do jogo é ainda emocionante.
Que é melhor começar com um pince-nez, e depois passar para o capacete, se na segunda você não pode aguentar por dez minutos devido a enjôo.
Neste experimento não termina aí. Fibrum produz 3D-cards. Se você baixar o aplicativo e digitalizar o código QR, quando você passar a câmera em um cartão para o celular irá reviver tela personagens desenhados. Engraçado, mas não mais: Personagens cartões mais atraente em uma visão plana.
Para comprar ou não comprar? Entende-se que o head-mounted display não é uma necessidade. É usado principalmente para o entretenimento, brinquedos e filmes. Mas as pessoas que têm um bom entretenimento não é pena o montante solicitado, certamente não se arrepender. Até porque que a boa qualidade das promessas de entretenimento para ser um long-playing: os criadores pretendem continuar lançar um novo software ritmo acelerado, acessórios complementam o capacete, e geralmente visa a ampla distribuição virtualidade.
A pince-nez um must-have, se você quer se juntar ao mundo da realidade virtual, as pessoas com sistema vestibular fraco.
tamanho | 100 x 145 x 80 milímetros |
peso | 120 g |
ângulo de visão | 110° |
compatibilidade | iOS, Android, Windows Phone |
O tamanho necessário do smartphone | 4 a 6 polegadas, o óptimas - 5,5 polegadas |
Os extras | Sim isso é verdade VR-capacete! Além disso, a adição constante de conteúdo, a capacidade de visualizar o vídeo para outros capacetes, o desenvolvimento e conclusão do projeto no futuro próximo |
contras | Arranhões no telefone, a falta de ajuste da lente, a fadiga ocular |