IOS 7: Johnny Ive mudou a compreensão da concepção da Apple
Makradar De Tecnologia / / December 19, 2019
No muito aguardado Apple Developer Conference apresentaram pelo menos os iOS longo aguardados 7. Impressionado com o que viu conhecido jornalista John Gruber (John Gruber) Eu escrevi seus pensamentos no Daring Fireball blogue sobre o tema de como mudar a atitude para com o design Apple sob o olhar atento de Johnny Quince.
"Não havia nenhuma dúvida de que Johnny Ive capaz de liderar o departamento de design industrial. Mas ele vai ser capaz de liderar o Departamento de desenvolvimento de software? Esta questão atormentado pela Apple durante os últimos oito meses. E não admira, a questão está queimando: se ele vai trabalhar na empresa para criar software inovador sem você-sabe-quem no comando da "maçã" do navio?
Ontem ficamos sabendo a resposta. Este é um firme "sim" - Johnny Quince tudo acabou. Qual é a chave do sucesso? Sim que Ive não compartilhar o conceito de "design de ferro" e "projeto de software" - para ele não é um projeto como um todo, à luz do que ele olha para todos os produtos da Apple.
iOS projeto 7 é profundamente inteligente e austera - não é difícil perceber, especialmente sabendo que no passado, Ive estudou o aparecimento de dispositivos. O desenho industrial de todas as soluções é limitada pela física: massa, densidade, tamanho, fixadores, articulações... Estas limitações não existem para design de software. Mas esse espaço para a imaginação não ir para o benefício do design antigo do iOS 6, por exemplo, você clica em uma pasta no desktop, e sob ela se desenrola linho. Você abrir o Centro de Notificação - e depois novamente linho. Ele está em toda parte. Com hardware este truque não vai funcionar, mas com o programa - com facilidade, porque você pode fazer o que quiser, e para o inferno com o conceitual e lógica no campo do design de software.
Deixe-nos ir de volta para iOS 7 design. Ele é construído de acordo com as regras. Neste sistema bastante complexo de camadas organizadas numa sequência lógica. Sim, o uso de efeitos visuais tridimensionais artificiais tem vindo a diminuir, mas iOS 7 este não se torna plana. Ela ficou nem sequer uma aparência tridimensional, como logicamente. Transparência é usado não só pela beleza, mas também para a sensação de leveza. De iOS 7 Use a sensação de espaço e profundidade que é semelhante ao que você sente como pegar um dispositivo. É como algo tangível, não os pixels por trás do vidro.
Parece que as condições para um software Ive sujeitos à mesma que para o ferro. E, em seguida, sua equipe não se limitou à física. E o resultado foi um sistema real.
iOS 7 não é perfeito. A nova estrutura do projeto ao longo do tempo irá desenvolver e tornar-se melhor, como foi com o originais iOS visão de fora - um novo quadro conceptual já jogou todos os antigos excessos. É radicalmente diferente, mas tão intuitiva. Menos vistosas, sem as "ruches" refinado.
Este é o primeiro produto da Apple feita sem Jobs. E até certo ponto, design de software da Apple tornou-se melhor, porque Jobs como Forstall, gravitou em torno As texturas ricas que procuram e uma abundância de todos os tipos de "fishechek". Para o gosto de Jobs contra dispositivos não reclamou, mas o software... Talvez, o ex-chefe da Apple, desta forma, compensar as suas ânsias do açúcar? Isto diz procurar com decorações melado: grão de madeira, linho, couro artificial caro e assim por diante. A partir desta e os olhos podem ficar juntos. Mas agora vemos que Johnny Ive paixão pelo design doces não sofre.
Software é agora integralmente formado com ferro. Dois lados da mesma moeda. Não design industrial e design de software. Simplesmente projetar.»