Como ter sucesso na App Store? Entrevista com Mark Jardine, o Tweetbot criador
Makradar De Tecnologia / / December 19, 2019
Atualizar para o iOS 7 estilo não é poupado e twitter-cliente favorito de todos Tweetbot. criador Designerzord.com do site, Sam Rosenthal Peguei Entrevista com Mark Jardine - co-fundador e designer-chefe Tapbots - para descobrir onde veio e para onde movimentos são agora um dos mais bem sucedidos do twitter-clientes da história. Leia sobre, queridos desenvolvedores de aplicações e batidos em suas cabeças!
Oi, Mark. Obrigado por concordar em falar. Você poderia nos contar um pouco sobre si mesmo e seu trabalho em Tapbots?
Obrigado, Sam. Meu nome é Mark Jardine e eu trabalho como designer em Tapbots - uma pequena empresa que produz o software. Nós criar aplicativos para iOS e Mac. Eu trabalho em casa, e eu vivo no norte da Califórnia com sua esposa, dois filhos e um cachorro. Nós Haddad Paul Tapbots criado cerca de 4 anos atrás. Ele tem programado os nossos produtos e tudo o que está conectado com o negócio, e eu sou responsável por lado criativo - aplicativos de design, sons, e aspectos de marketing, como sites ou publicidade vídeo. Confesso que eu sempre tento colocar em minhas ilustrações. Eu sempre quis ser um ilustrador, mas eu não posso lidar.
Tapbots tem tido um sucesso na App Store, especialmente o seu Tweetbot. O que levou você para criar um cliente para Twitter e dificuldades lembrado trabalho sobre ele?
Pastebot - Eu era a primeira aplicação onde revisamos seus pontos de vista e usar o formato de lista para dar-lhe uma semelhança com a maioria das aplicações, eo resultado nós gostamos. Temos sempre quis saber sobre o Twitter para o cliente, mas eles não estavam confiantes em suas habilidades. sucesso Pastebot nos deu essa confiança. A parte mais dura na criação Tweetbot era manter um equilíbrio entre o apelo visual e funcionalidade. função de resumo Twitter-client - a leitura, eo pesado "Cromagem" elementos de distração. Eu sempre acreditei que poderíamos criar o perfeito Twitter-cliente, mas sacrificou a oportunidade para o reconhecimento da nossa marca. No entanto, esta fórmula tem funcionado, e eu não me arrependo do que foi feito. Eu aprendi uma boa lição, e agora, quando ela iOS 7, em Tapbots vida começa um novo capítulo e nós estamos mudando para se tornar ainda melhor.
aplicações Tapbots são sempre diferentes de seus concorrentes aparência memorável. Atualizações muitas aplicações lendários para iOS7 ter sido criticado por ser cópia muito difícil de design da Apple. Como você planeja para evitar isso e manter a individualidade?
iOS7 só apareceu e os desenvolvedores precisam de tempo para encontrar o seu próprio estilo. Nós estamos trabalhando nisso, e nosso objetivo principal - para criar não apenas um aplicativo de armazenamento externo, mas que trará prazer de usar. Isso é o que diferencia uma aplicação de outro.
O que eu gosto mais sobre Tapbots, então é assim que muita atenção é dada aos detalhes em aplicações que determinam a natureza e indidualnost. Sons identificador numérico escondida no fundo - quanto tempo você tem sido pensar em todos estes detalhes, e como eles são importantes para usuários comuns?
Eu acredito que o trabalho com as pequenas coisas - isso é muito importante. Apple e essas empresas reconhecidas como pânico sempre conseguiu. Nossa empresa foi criada com a expectativa de que o software deve não apenas funcional, mas também trazer alegria, por isso dedicamos um monte de sons tempo e animação.
Os criadores do jogo, por exemplo, para entender o quanto finalizado o projeto, apenas jogar seus jogos no modo de teste. O que você faz antes de estourar a produtos da App Store?
Eu muitas vezes guiada por sentimentos. Acho que a maioria de intuição me ajuda a determinar o que vai funcionar eo que - não. Então, eu vou usar as suas aplicações e se eu não gosto deles - que eles como os outros? Se eu gosto, então a aplicação vai para as mãos de alguns caras que fazem o teste beta. E se eles, também, estão felizes, nós estamos liberando um produto para o público.
Eu ouvi muitas vezes a sugestão de que o mercado para aplicativos pagos está morrendo lentamente. Tapbots um sucesso, mesmo que eles não eram livres. O que você acha sobre isso, se você tem um dia para mudar a sua estratégia de vendas?
Sim, há essa tendência um, mas eu acho que nós vamos manter à tona. Oferecemos aplicações que não são nem mesmo querer tentar se você não se sinta em sua necessidade urgente. Apêndice para alguns dólares não é muito difícil de vender.
Vídeos que fazemos para cada novo produto - uma parte muito importante da nossa política. Nós tentamos torná-los mais honesto possível: Isso é - o smartphone, e aqui - o aplicativo e ele funciona. Não fazer batota. Estes vídeos nos ajudar a atrair clientes, porque todo mundo quer ver "como funciona" antes de obter a bolsa.
No entanto, estamos sempre prontos para tentar coisas novas. Talvez um dia criar com as compras integrado é um aplicativo gratuito e ver o que acontece. Esta é uma grande vantagem pequenas empresas - é mais fácil correr riscos.
Recentemente lançado Tweetbot 3, e apesar de cromo corporativo desapareceu, o aplicativo mantém o seu estilo original através do uso de movimento. O que o inspirou a usar a nova física e como isso afetou seu trabalho no projeto?
Eu sempre estive no temor da física que Lauren Brihter usar em suas aplicações. Quando eu aprendi sobre as UI Dynamics em iOS 7, eu decidi avançar nessa direção. A única razão pela qual o original foi utilizado Tweetbot tais física pesada foi que seguiu o estilo dos nossos produtos anteriores. iOS 7 forçado a deixar isso no passado e foi bom para. Tentei manter todos os detalhes que são tão amados por nossos usuários e fazer a interface "nativo" para o iOS 7. Nós removemos muito, fazendo com que o aplicativo menor e mais rápido, mas o importante foi salvo.
Parece-me, a Apple se recusou a fazer aplicações esqueumorfismo como conveniente e fácil de usar. Concorda que esqueumorfismo torna a interface mais estranha e menos intuitiva?
Tudo depende da aplicação. Para twitter-cliente, talvez sim. E se você tomar algo simples como uma calculadora, você quer adicionar design visual interessante. Eu não estou no campo dos adversários esqueumorfismo - Eu só desenvolvendo um aplicativo para uma plataforma específica. Hoje, é iOS 7. As pessoas podem argumentar o dia inteiro sobre o que é melhor, mas nós somos desenvolvedores de terceiros e facilmente criar produtos para sistemas operacionais da Apple. Vamos segui-la e talvez acrescentar algo de si mesmo se você sentir que é necessário. Não há necessidade de segurar o passado, eu sempre tento seguir em frente.
Quais são as dificuldades encontradas no Tapbots, ajustando-se iOS7?
De fato, os problemas até que fosse. Nós facilmente tornar-se acostumados com a nova aparência, no entanto, a física era um pouco difícil. Mas a verdadeira dificuldade, parece-me, esperando por nós para trabalhar no resto de nossas aplicações.
Muitas vezes você chamar-se um gamer. Você encontra inspiração nos jogos para trabalhar e que lançou recentemente jogos te impressionou mais?
Wii Fit foi a inspiração para a nossa primeira aplicação Weightbot. Quanto aos jogos que me inspiram, estou apelo mais casual. Progredir no gráfico não me impressiona, é bastante esperado. Mas coisas como 3DS AR Nintendo é muito mais interessante, e que faz a Sony sobre PS4 nessa direção - também muito fresco.
Em conclusão, eu quero falar sobre seus planos para o futuro Tapbots. O que você gostaria para a empresa? Que legado a deixar o sonho?
Eu não tenho planos maior do que a criação de aplicações que as pessoas vão querer usar. Eu realmente gosto do meu emprego, eu só quero melhorar nessa área. Seria bom 5-10 anos para se tornar tão lendário como o Pânico, mas eu prefiro dia segodnyashy ao vivo.
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E o que você acha de Tweetbot e twitter-cliente que você? Você usa o cliente oficial do Twitter, e se não, qual alternativa se sente melhor? Partilhe a sua experiência connosco e com os leitores nos comentários.
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