Oculus Rift criador chamado MacBook «muito fraco" para o head-mounted display
Makradar De Tecnologia / / December 19, 2019
"Pai" head-mounted display Palmer Sorte disse que acredita que os computadores da Apple não são suficientemente produtivas para o trabalho com o Oculus Rift. A afirmação foi feita durante a feira E3 2015, durante uma entrevista com publicações de jogos IGN.
Palmer Sorte explicou aos jornalistas porque aumentada capacete de realidade Oculus Rift havia suporte para computadores "Apple". A principal causa da Sorte chamou de "muito fraco" recheio e, em particular - laptops MacBook.
Sorte Palmer, CEO da Oculus VROs atuais processadores gráficos MacBook não são quase cumprir os requisitos mínimos para Oculus.
Sorte disse que o capacete Oculus garantida não funcionarão no MacBook, e no futuro previsível a situação não vai mudar. De acordo com o chefe da Oculus VR, como a Apple irá melhorar o desempenho de seu PC, Mac máquina irá apoiar Oculus. Palmer Sorte disse que sua equipe quer definitivamente a obras capacete de realidade aumentada em todos os dispositivos da Apple.
Em maio deste ano, o arquiteto-chefe de Oculus Rift
Ataman disse VinstokQue a empresa vai ainda não trabalho relativo ao apoio ao OS X e Linux, como concentrar-se bem no Windows. No entanto Vinstok revelou a requisitos mínimos de sistema Oculus Rift: processador não mais fraco Intel Core i5-4590, placa gráfica baseada em Nvidia GTX 970 ou AMD Radeon R9 290, 8 GB de RAM, duas portas USB 3.0 padrão, e saída HDMI 1.3.A nova versão do Oculus Rift Ele foi apresentado na semana passadaNa véspera da conferência E3. Os criadores do dispositivo head-mounted display anunciou a saída no primeiro trimestre de 2016. Note-se que no início deste ano, A Apple recebeu uma patente para a criação de head-mounted display.