Como Adobe e NASA «photoshop» Star
Makradar De Tecnologia / / December 19, 2019
O espaço é muito, muito bonito. Mas seus quadros não são sempre assim. Para obter uma verdadeira e vívidas imagens de galáxias distantes e nebulosas, os especialistas da NASA e Adobe aplicada esforços hercúleos. Por que é necessário e por uma boa visão de estrelas tão difícil, entendemos juntos.
Mesmo as nebulosas bonita maioria, e os clusters estrela universo exigir retoque. E como é que nós não fascinado pelas possibilidades da tecnologia moderna, como o telescópio "Hubble" ou rover fotografias "Kyuriositi" tomadas por estes dispositivos passar pelo processamento demorado. E só então publicada por agências espaciais.
O mais simples, algo para especialistas trabalho da Adobe - colagem de várias fotos em uma única imagem panorâmica. Por exemplo, uma imagem da galáxia de Andrômeda - um dos mais impressionante. Ele apresenta mais de 100 milhões de estrelas. Para criar esta imagem, foi necessário para colar em conjunto mais de 7000 fotos tiradas com o telescópio "Hubble". Eu recomendo que você vê-lo em tamanho grande.
No entanto, na maioria dos casos, é ainda mais difícil.
Robert Hurt, astrônomo e especialista em Photoshop, trabalhando no Instituto de Tecnologia da Califórnia. Ele está envolvido no processamento de imagens, transformando as informações dos dispositivos do espaço em algo visível e compreensível. Robert recebe os dados brutos - na verdade, uma fotografia tirada no espectro infravermelho. Parece que algo nos tons de cinza, e é completamente diferente do que o público NASA. Especialistas decodificar as informações, atribuir certos objetos na imagem visível para o matiz olho humano. Assim, o trabalho de Robert é uma tradução visual da informação no espectro infravermelho a língua vermelha, azul e tons de verde.
Um exemplo ilustrativo - processamento de imagens da nebulosa de Orion. Os dados são processados por sua vez. cor azul - a área com a temperatura mais elevada, verde e vermelho - regiões mais frias.
Mágoa diz que a imagem que eles criam não só deve ser bonito e visual, mas também é verdade do ponto de vista científico. E o problema não é apenas em processamento, óptica em si é capaz de criar uma imagem falsa. Então, a câmera muitas vezes sofre com artefatos que se parecem com o espaço real objetos nos olhos do leigo. Robert diz que um monte de tempo é gasto com ela para limpar as imagens de tal interferência, porque ninguém no Adobe e NASA não quer que as pessoas a pensar: "Uau, que coisa estranha flutuando por aí entre as estrelas e nebulosas" - quando ela realmente estava lá não.
O resultado final deste trabalho enorme - "pesado", arquivo de imagem multigigabyte contendo uma série de camadas de informação com diferentes telescópios.
Aqui está a foto mostra o M104, ou a galáxia Sombrero. A imagem final parece muito harmonioso, mas na verdade o seu "recolhidos", usando uma foto de infravermelho levado telescópio "Spitzer" e uma imagem feita "Hubble".
processo de trabalho Robert Herta consiste aproximadamente assim. Ele recebe os dados originais - HDR-imagens de objetos espaciais. Em seguida, utiliza a informação das mesmas regiões, resultando em outros dispositivos - por exemplo, telescópio "Hubble" ou um infravermelho "Spitzer". Sobrepondo imagens e restauração de partes de uma imagem completa, mágoa cria a imagem final. É cientificamente correta e afiada, brilhante, claro para o público e, claro, infinitamente bela.
Com base em materiais The Verge e Adobe.com.