Eugene Russiyan
Aspirante a jornalista, editor-chefe do GameRulez portal.
Ocupação designer de jogos está se tornando cada vez mais popular. Alguns anos atrás, os compatriotas consciência de massa visto o desenvolvimento de jogos de computador, sim como diversão estranho, não é capaz de competir com o "emprego sério" e trazer verdadeira ganhos. geymdev russa gradualmente estabeleceu-se como uma área interessante e promissor, que combina a experiência de uma variedade de áreas, e conferências especializadas começaram a milhares de coleta de visitantes a partir de um número de curiosos e indiferente.
Antes de neófito, se atreveu a embarcar no caminho espinhoso de game design, oferece várias possibilidades podem ser infinitamente grande tempestade empresas russas, é possível encontrar um dos muitos estúdios indie e se juntar a ela e algumas almas corajosas decidir construir seu próprio direito comando. Vale a pena lembrar que uma vaga "game designer", muitas vezes refere-se a uma posição completamente diferente: testador, Programador, Nível designer, escritor, analista, contador (designer e matemático), conceito, designer da mecânica e até mesmo artista.
A especificidade da indústria nascente afeta: às vezes você tem que ter todas essas pessoas apenas um pouco de cada vez e muito mais. O game designer define o conceito de jogos futuros ideais e transmissões a todos os membros da equipe em forma de tarefas técnicas específicas. O trabalhador mais versátil e mnogozadachen, maior sua chance de se tornar um fresco profissional em seu campo.
Aqueles que têm sido sonhando em se tornar uma parte da vibrante e igrodelov mundo original, oferecemos uma lista dos cursos mais populares e trabalhou em vários aspectos de design do jogo. Vá em frente!
1. Introdução ao design do jogo
Playground: Abrir EDX.
Início do curso: Será anunciado.
duração: 7 semanas.
organizador: Massachusetts Institute of Technology.
idioma: Inglês.
A introdução prática ao design do jogo de uma das maiores plataformas online educativos abertos EDX.
Jogos têm sido sempre perto da pessoa, muito antes do início da era digital. Quais são os principais elementos de qualquer jogo? Que métodos são usados para criar jogos? O que é prototipagem e iteração? Que maneira é uma idéia da aparência no papel para aplicação na realidade física ou digital?
O curso é fácil de entender e respostas completas a estas e outras perguntas, e introduz as ferramentas básicas de desenvolvimento de jogos. As Partes estabelecerão um jogo de tabuleiro ou vídeo (habilidades de programação são obrigatórios) como um projeto final.
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2. Conceito no desenvolvimento de jogos
Playground: Open2Study.
Início do curso: 8 de Agosto.
duração: 4 semanas.
organizador: Swinburne University of Technology.
idioma: Inglês.
O programa é projetado para um público amplo, de programadores e artistas interessados em trabalhar na indústria do jogo, para os fãs de simples jogo vídeo todos os tipos de gêneros. O curso ensina programação (exceto nível elementar), modelando ou pintura. Mas ele dá uma idéia básica do que é o principal papel do designer de jogos, o que é arquitetura e mecânica de jogo e física como o equilíbrio do jogo afetam o sentimento do jogador como o teste é feito produto. A parte final é dedicada à introdução de tecnologia de inteligência artificial para melhorar as variações experiência de jogo produzidos.
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3. Game Design: Além do jogo
Playground: "Universarium".
Início do curso: em breve (ao discar 3000 assinantes).
duração: 20 palestras.
organizador: Wargaming.
idioma: Russa.
projeto educativo pelos funcionários Wargaming, lidera o mercado doméstico em jogos MMO. O curso assume familiaridade com o ofício de designer de jogos através das principais etapas do trabalho em um jogo de a formulação da ideia inicial para a elaboração de um documento de design, que é então convertido diretamente ao jogo.
Poucos percebem que a maior parte do trabalho de designer de jogos - é um monte de rabiscos atencioso e meticuloso. Graças ao curso você vai aprender como escolher corretamente o texto e comunicar claramente suas idéias para o resto da equipe, e até mesmo realizar uma série de tarefas técnicas. Também incide sobre a questão da monetização.
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4. design de personagens para jogos de vídeo
Playground: Coursera.
Início do curso: 1 de Agosto.
duração: 4 semanas.
organizador: California Institute of the Arts.
idioma: Inglês.
O curso é uma parte de toda a especialização em design de jogos, aberto em Coursera. É óbvio que a integridade e personagens do jogo bem desenvolvido - um aspecto importante de um projeto de jogo de sucesso, não importa o gênero que é. Neste curso, de diferentes lados considerada a construção do jogo (assim como desenhos animados ou cinematográfica - esperar exemplos reconhecíveis) personagem. Afectada por factores tais como a motivação para a ação e caráter expressivo, animação de personagens e movendo-o no espaço, limitações técnicas na concepção e assim por diante.
O curso é interessante não só um designer de jogos, mas também escritores e amantes do cinema e quadrinhos.
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5. Jogos Online: literatura, novas mídias e narrativa
Playground: Coursera.
Início do curso: 1 de Agosto.
duração: 6 semanas.
organizador: Universidade Vanderbilt.
idioma: Inglês.
O curso é destinado aos estudantes que estão interessados em jogos de vídeo em geral, e para o apaixonado e MMO-jogadores avançados. O que está acontecendo com o enredo de uma obra literária ou um filme, quando ela se torna a base para o jogo multiplayer online? Na análise do coração - a trilogia "Senhor dos Anéis", famoso professor de Tolkien, e obras famosas da literatura romântica. Claro, os criadores do curso em detalhe desmontar e outras questões importantes: a história da indústria, especialmente de jogo on-line, a originalidade da narrativa do jogo e assim por diante.
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6. A história do design do jogo
Playground: Abrir EDX.
Início do curso: 31 de Outubro.
duração: 5 semanas.
organizador: Instituto de Tecnologia de Rochester.
idioma: Inglês.
Surpreendentemente, jogos de vídeo com a gente há mais de 50 anos - mais desde então, quando os computadores eram um todo quarto, confuso zumbido armários, ea palavra "erro" não significava nada mais do que uma violação do trabalho eletrônica inseto!
Um designer bom jogo deve ter pelo menos um pouco para navegar no histórico de questão. O curso irá dizer sobre a aparência do primeiro jogo, a invenção e evolução de gêneros, VR-tecnologia e o futuro da indústria como um todo.
criadores do curso - especialistas do Museu Nacional de jogos em Rochester, contendo a maior coleção do mundo dos jogos de vídeo e materiais correlatos.
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7. Programação para manequins: criar seu primeiro jogo para celular
Playground: FutureLearn.
Início do curso: Será anunciado.
duração: 7 semanas.
organizador: Universidade de Reading.
idioma: Inglês.
Os primeiros passos em Java de programação para o futuro igrodelov. iniciantes - a mais-lo: forma em um divertido e interessante vai falar sobre os princípios básicos, algoritmos e estrutura de código e ensinou a traduzir suas idéias, sem dúvida, brilhantes, mas um pouco nebuloso. Como a plataforma de programação principal usada por do Google Estúdio Android.
De acordo com os resultados do curso, você terá seu próprio para criar um jogo móvel simples que pode ser jogado em um computador, smartphone ou tablet. Pare aqui ou continuar a criar jogos - você decide!
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8. Avançada JS: Jogo e Visualização
Playground: Khan Academy.
Início do curso: imediatamente.
duração: 36 horas.
organizador: Khan Academy.
idioma: Inglês.
Programação Avançada em JavaScript da famosa Academia Khan. Para iniciar o curso, os participantes são introduzidos para os principais componentes de jogos de vídeo e visualização processo, aprender a trabalhar com vários programas e fazer com eles botões, controles deslizantes e menus, e até o final capaz de criar animações e implementar o modelo 3D.
Como resultado, cursos realizados, além das habilidades de programação de bombeamento imediatos, você pode fazer um jogo de plataformas sobre o conteúdo e castor brinquedo na memorização.
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9. Criação de 2D jogos no Unity 4.5
Playground: Udemy.
Início do curso: imediatamente.
duração: 38 palestras.
organizador: Zumbido 3D.
idioma: Inglês.
curso especializado, cujo nome reflecte integralmente o conteúdo. Além de explorar as vantagens e as oportunidades estão agora engine Unity extremamente popular, o ouvinte espera que a criação de uma variedade de controladores, conceitos básicos de design e desenvolvimento nível sistema de pontos de experiência e de saúde, construir um simples AI para unidades inimigas de controle, a introdução de animação e, eventualmente, o estabelecimento de dois níveis pleno funcionamento de seu futuro jogos.
Embora o curso é recomendado, mesmo para iniciantes nos requisitos básicos - um mínimo de C conhecimento #.
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10. gamification
Playground: Coursera.
Início do curso: 15 de agosto.
duração: 6 semanas.
organizador: A Universidade da Pensilvânia.
idioma: Inglês.
Gamification, gamification, ou - é o uso de elementos de jogo ou técnicas, geralmente em processos não-jogos, tais como a construção de uma estratégia de negócios ou resolver problemas sociais. O curso apresenta os mecanismos básicos de gamification e demonstra a eficácia da sua correcta aplicação. Devido à incursão pela história do jogo como um fenômeno cultural como um todo, a análise dos procedimentos de jogo e a descrição do tipos de motivação psicológica curso Player é extremamente útil incluindo desenvolvedora de computador jogos. Especialmente se ele quer criar produtos comercialmente bem sucedidos.
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