A imersão total: como VR-aplicativos ajudam as crianças a aprender
Formando / / December 19, 2019
Natalia Simonenko
criador ostra - desenvolvimento de cursos para as crianças.
A realidade virtual ainda não se tornou parte da nossa vida cotidiana, mas no nível de desenvolvimento já penetraram na esfera da medicina à arte e se torna mais e mais acessível para o utilizador: os mais simples VR-copos são feitos de papelão. VR gradualmente encontra o seu lugar no campo da educação das crianças, mudando significativamente o próprio processo de aprendizagem.
Como mudar a tecnologia da educação
Basta dizer: não se trata de fazer aplicações e dispositivos têm substituído estudantes livros ou trabalho na sala de aula com o professor. Mas a tecnologia moderna, tais como realidade virtual e aumentada, pode complementar significativamente os métodos tradicionais e proporcionar uma imersão mais completa no assunto.
estudos mostramO Maio Cérebro Use apenas 20 por cento de seus neurônios-Formando memóriaQue nos lembramos apenas 20% do que ouvimos, 30% - do que vemos, e até 90% - do que fazemos a nós mesmos, ou experiência durante a simulação. A realidade virtual permite que você obtenha uma experiência real de presença, aumentando a eficácia da formação e da probabilidade de se lembrar.
Caminhe dentro do corpo humano, fazer uma expedição a Marte, para estar dentro da reação química de uma substância - tudo o que permite uma maneira completamente diferente de entender e perceber o objeto.
Além disso, o uso de tecnologia moderna durante o horário escolar para crianças parece muito emocionante, eles entusiasticamente imerso no processo. Se durante uma aula tradicional, o professor é difícil prender a atenção de todos os alunos, durante o virtual visitar as crianças são totalmente envolvido e focado em 100%, de modo que o processo de aprendizagem está no máximo eficiência.
O que podemos aprender em realidade virtual
A realidade virtual é nenhuma outra tecnologia que pode fornecer o efeito de imersão. VR - este, que deve ser uma criança não se lembrar da informação abstrato, e uma experiência visual completa, que é muito mais fácil de aprender.
Muitos VR-aplicativos são baseados em uma simples demonstração de 3D-objetos, fotos ou vídeos, mas mesmo isso está mudando fundamentalmente o processo de aprendizagem. E há muitas VR-aplicativos que o usuário pode influenciar ativamente a realidade virtual e transformá-la. Escolhemos alguns interessantes VR-projectos, a fim de mostrar o que o aluno pode aprender e saber que com a sua ajuda.
Viajar com Google Expeditions
Google aplicativo contém centenas de passeios e objetos na realidade virtual ou aumentada, com que pode ser enviado para as escavações arqueológicas da expedição sob a água, vire a classe Museum. Enquanto o professor explica, por exemplo, o oceano, a estudantes "afundar" no fundo do oceano e "flutuante" perto dos tubarões. Ou usando realidade aumentada, o professor pode organizar uma erupção vulcânica na classe, tendo examinado e discutido com os alunos.
Cheap cartão Google Cardboard óculos com aplicação Expeditions já utilizado por professores em milhares de escolas em todo o mundo.
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Para lidar com conceitos científicos complexos na MEL Química VR
VR-aulas de Mel Ciência permite estar dentro das reações químicas e ver com seus próprios olhos o que está acontecendo com as partículas de substâncias. Os alunos podem interagir e experimentar com átomos e moléculas, e os controles de professores do curso de VR-lição e ver o progresso de cada aluno. visualização poderosa e presença ajuda a entender os fenômenos químicos sem memorização irracional de fórmulas.
Preço: Grátis
Tilt Brush para desenhar em
Este aplicativo permite que você desenhe em uma realidade virtual, onde tudo o que você pensa sobre isso, surge fora do ar. Imagine uma explosão fantasia dessas oportunidades inspirar aluno criativo?
Mesmo que a criança não vai ligar a sua vida futura com as artes, é provável que no momento em que ele vai receber formação profissional, design em realidade virtual para muitas profissões tornou comum negócio. Infelizmente, VR-capacetes são necessários para este programa ainda é um equipamento bastante caro.
Preço: 314 rublos
Saiba mais sobre a estrutura do corpo e em inmind Incell
Dois aplicação muito bonita revelar claramente os princípios do cérebro e as células do corpo na forma de jogos. Anatomia inspira desenvolvedores VR-aplicações e soluções interessantes nesta área você pode encontrar um monte. Nós ficamos no estes dois, porque, em primeiro lugar, estes são exemplos de projeto russo (eles lançaram Nival VR Studio), e em segundo lugar, eles são totalmente gratuitos. By the way, o medicamento - uma das áreas onde o VR-tecnologia já ocuparam um lugar de destaque na ciência, prática e treinamento.
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Se familiarizar com a realidade virtual no laboratório e criá-lo em CoSpaces Edu
Outro tipo comum de VR-aplicação educativa, dá uma ideia da própria tecnologia. O Lab - Almanaque de mini-jogos que demonstram as capacidades de realidade virtual. Com esta aplicação completamente livre é recomendado para começar a familiaridade com VR.
Se a criança já está interessado em uma realidade virtual, então é possível oferecer uma plataforma para a criatividade independente. CoSpaces adequados Edu: 3D-Designer pode ser montado a partir de objetos ready-made ou construí-las sozinho, mas você pode escrever código.
Preço: 0 RUB
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Faça uma viagem para a Lua em Apollo 11, VR
Sonhos de viagens espaciais para o desenvolvimento VR-tecnologia recebeu um novo impulso. De VR-aplicações de espaço (e, geralmente, entre os VR-programas educacionais existentes) destaca a Apollo 11 VR - projeto caro, que conta a história do primeiro vôo tripulado à lua conhecida e. Para uma reconstrução detalhada da nave espacial e as paisagens lunares adicionados áudio e vídeo de arquivo, também tem um elemento de jogo. Se caro VR-capacete não é, e para a astronomia estudo em realidade virtual seria desejável, é uma boa opção - titã do Espaço.
Preço: 129 rublos
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conclusão
Tecnologia virtual e realidade aumentada - uma ótima maneira de tornar o processo educacional mais eficiente, profundo e interativo. Os alunos serão capazes de ver e experimentar muito mais do que usar as fontes habituais de informação.
No mundo de coisas estão mudando muito rapidamente, e de mente aberta com grande experiência de sua própria experiências ajuda as crianças a encontrar seu interesse profissional e navegar rapidamente o novo tarefas complexas.